25 гадоў покемон! Мы памятаем пачатак серыі
ваенная тэхніка

25 гадоў покемон! Мы памятаем пачатак серыі

Ад сціплых гульняў для партатыўнай кансолі да феномену поп-культуры, які запальвае сэрцы юных і цалкам дарослых фанатаў. За больш чым два дзесяцігоддзі свайго існавання покемон прайшлі вельмі вялікі шлях. З нагоды #Pokemon25 вяртаемся да вытокаў серыі і задаемся пытаннем - у чым унікальнасць кішэнных істот?

Pokemon25 - сапраўднае свята фанатаў!

27 лютага 1996 гады ў Японіі адбылася прэм'ера версіі Pocket Monsters Red and Green для Game Boy. Незаўважныя jRPG для дзяцей аказаліся настолькі паспяховымі, што было вырашана распаўсюджваць іх у ЗША і Еўропе. Так былі выпраўленыя самыя сур'ёзныя памылкі, назва была скарочана з "Pocket Monsters" да "Pokemon", і ў 1998 годзе прадукцыя-блізнюк патрапіла ў крамы па ўсім свеце. Сатошы Тадзіры, бацька серыі, дакладна не думаў, што пачне покеманію, якая сфарміруе пакаленні прыхільнікаў.

У 2021 годзе Pokemon застанецца адной з самых папулярных серый у гісторыі электронных забаў і зрэнкай вока Nintendo. І гэтак жа, як супергероі Marvel ужо даўно выйшлі за рамкі старонак коміксаў, Пікачу і кампанія перасталі асацыявацца толькі са светам гульняў і кансоляў. Мультфільмы, кінафільмы, ігральныя карты, адзенне, фігуркі, мабільныя прыкладанні… Покемоны паўсюль і ўсё паказвае на тое, што яны застануцца з намі надоўга.

Кампанія Pokemon вырашыла зладзіць грандыёзнае святкаванне юбілею культавага брэнда. З нагоды Pokemon 25 запланаваны спецыяльныя мерапрыемствы ў гульнях, віртуальныя канцэрты (з удзелам, сярод іншага, Паста Мэлоўна і Кэці Пэры) і мноства юбілейных сюрпрызаў. 26.02/4 лютага ў рамках прэзентацыі Pokemon Presents былі анансаваныя яшчэ гульні: рэмейкі XNUMX-га пакалення (Pokemon Brilliant Diamond і Shining Pearl) і зусім новая прадукцыя: Pokemon Legends: Arceus. Прыхільнікам ёсць чаго чакаць!

Для нас 25-годдзе серыяла — гэта яшчэ і цудоўная магчымасць для настальгічных успамінаў. Бо для многіх з нас покемон шмат у чым з'яўляюцца прыемным успамінам з дзяцінства. Вось і давайце падумаем - як ім атрымалася заваяваць свет?  

25 гадоў успамінаў | #Покемон25

Ад калекцыянавання насякомых да міжнароднага хіта

Гледзячы на ​​покемон ў рэтраспектыве, цяжка паверыць, наколькі сціплымі былі іх вытокі. У пачатку 90-х GameFreak – студыя распрацоўкі, адказная за серыю да сённяшняга дня, – была проста групай энтузіястаў, якія раней сумесна стваралі часопіс для гульцоў. Акрамя таго, сама ідэя гульні, якая вынікае з кахання Сатошы Тадзіры да калекцыянавання насякомых, ставіла перад стваральнікамі дадатковыя задачы.

Большая частка праблем, з якімі сутыкнуліся распрацоўшчыкі на сваім шляху, была звязана з моцай самой кансолі. Магчыма, у гэта цяжка паверыць, але ўжо ў 1996 году арыгінальны Game Boy састарэў, а слабая магутнасць і прымітыўныя рашэнні не палягчалі працу. Памятайце, што гаворка ідзе аб партатыўнай кансолі, якая дэбютавала ў 1989 годзе (сем гадоў – гэта назаўжды для электроннага абсталявання!), а яе найвялікшымі хітамі былі, сярод іншых Super Mario Land або Tetris – неверагодна іграбельныя, але пры гэтым вельмі простыя пастаноўкі.   

Бо камандзе GameFreak удалося здзейсніць амаль немагчымае. Нягледзячы на ​​іх нявопытнасць і магутныя апаратныя абмежаванні, ім удалося зрабіць гульню, якую яны хацелі. Стваральнікі выціснулі з 8-бітнай кансолі як мага больш, часцяком змагаючыся з недахопам памяці і спрытна выкарыстоўваючы моцныя бакі Game Boy. Вядома, Pocket Monsters не былі ідэальнымі гульнямі на шчасце, у версіях, прызначаных для заходняга рынка, была ўхіленая вялікая колькасць памылак і недасканаласцяў. Pokemon Red і Blue пасля некалькіх гадоў працы былі гатовыя заваяваць сэрцы гульцоў.

Покемоны Чырвоны і Сіні - злаві іх усіх!

Першае пакаленне покемон - гэта з пункту гледжання здагадак вельмі класічная jRPG для дзяцей. Падчас гульні гулец атрымлівае свайго першага покемон ад прафесара Оук і адпраўляецца ў свет, каб перамагчы васьмярых наймацнейшых трэнераў рэгіёну. У яго таксама ёсць вялікая мэта - злавіць іх усіх! Такім чынам, мы адпраўляемся ў падарожжа, ловім больш істот і, нарэшце, становімся дастаткова моцнымі, каб пазмагацца з Элітнай чацвёркай і стаць майстрам покемон!

З сённяшняга пункту гледжання, галоўная перавага гульняў пра покемон – дзіўная атмасфера прыгод, якая суправаджае нас на кожным кроку. З самага пачатку вядома, што сюжэт у «Чырвоным і сінім покемон» быў толькі падставай павесяліцца і даследаваць новыя лакацыі. Мы пачынаем з маленькага соннага мястэчка, каб прабрацца праз глыбокія пячоры, перасекчы моры, расчыніць сакрэты разбуранай лабараторыі ці нават пазмагацца з цэлай злачыннай арганізацыяй! GameFreak, нягледзячы на ​​апаратныя абмежаванні кансолі, стварыў жывы свет, які заварожваў і, здавалася, быў напоўнены таямніцамі, якія чакаюць свайго адкрыцця. Там, дзе магутнасць кансолі падвяла, астатняе зрабіла ўяўленне гульца.

Сама ідэя калекцыянавання покемон аказалася ў яблычак і шмат у чым вызначыла поспех гульні. Пошук невядомых істот, стратэгічны падбор чальцоў каманды для перамогі над моцным трэнерам, нават выбар імёнаў для покемон - усё гэта выдатна дзейнічала на ўяўленне і прыўносіла ў гульню важны элемент свабоды. Увесь гульнявы ​​працэс покемон быў распрацаваны так, каб яны былі не проста інструментамі, а рэальнымі героямі, з якімі мы сапраўды ладзілі. І гэта спрацавала!

Рэвалюцыйнай ідэяй таксама было заахвоціць гульцоў узаемадзейнічаць адзін з адным у рэальным свеце - вось чаму ў кожнага пакалення покемон ёсць дзве версіі гульні. Ніводны з іх не дазваляў вам злавіць іх усіх самастойна - некаторыя з'яўляліся выключна на Чырвоным або Сінім. Што прыйшлося рабіць будучаму майстру покемон? Прызначце сустрэчу з сябрамі, у якіх была другая версія, і выкарыстоўвайце Game Boy (Link Cable), каб адправіць зніклага покемон. Заахвочванне ўзаемадзеяння і выхаду ў рэальны свет стала адной з асаблівасцей серыяла, якая таксама засталася з прыхільнікамі на доўгія гады.

Ад Чырвонага і Сіняга да Меча і Шчыта

І, вядома ж, першае пакаленне не абышлося без недахопаў. Шмат весялосці мы правялі ў падобных пячорах, псіхічныя покемон мелі відавочную перавагу перад астатнімі, а баі са выпадковымі супернікамі маглі працягвацца вечна. Большасць гэтых недахопаў было выпраўлена ў наступным пакаленні – Pokemon Gold і Silver. Аднак асноўныя здагадкі Чырвонага і Сіняга аказаліся настолькі свежымі і пазачасавымі, што застаюцца з намі і сёння.

У 2021 годзе мы ўжо дасягнулі восьмага пакалення – Pokemon Sword і Shield – і колькасць покемон складае каля 898 (не лічачы рэгіянальных формаў). Часы, калі мы ведалі ўсяго 151 істота, даўно ззаду. Покемон моцна змяніліся за гэтыя гады? Ды і не.

З аднаго боку, GameFreak не баіцца эксперыментаваць і ў апошніх пакаленнях імкнецца ўводзіць у гульню новыя элементы - ад Мегаэвалюцыі да Дынамакса, што дазволіла нашым істотам дасягаць памераў шматпавярховага блока. З іншага боку, геймплэй застаўся ранейшым. Мы па-ранейшаму выбіраем стартавага, выйграем 8 значкоў і змагаемся за чэмпіёнства лігі. І не ўсім фанатам гэта падабаецца.

У нашы дні покемон часцей за ўсё крытыкуюць фанаты за іх паўтаральнасць і ўзровень складанасці - справа ў тым, што асноўная сюжэтная лінія не патрабуе ад гульцоў асаблівага планавання стратэгіі, і рэдка якая-небудзь дуэль можа быць для нас асабліва складанай. Серыя Pokemon па-ранейшаму ў першую чаргу арыентавана на дзяцей. У той жа час, аднак, дарослыя ігракі ўсё яшчэ шукаюць дадатковыя праблемы ў гэтых пастаноўках. На працягу многіх гадоў спаборніцкая сцэна двубояў развівалася добра, дзе адданыя фанаты разводзяць наймацнейшых покемон, распрацоўваюць эфектыўныя стратэгіі і змагаюцца адзін з адным анлайн. І каб перамагчы ў такім двубоі, трэба сапраўды шмат часу і разважанняў. Тут мала ведаць які тып з якім ваюе.

Рэмейк і Pokemon Go                                                   

На працягу многіх гадоў асноўная серыя Pokemon была толькі адным з элементаў франшызы. Рэгулярна GameFreak выпускае новыя рэмейкі старых пакаленняў, прызначаныя для навейшых кансоляў. Сама першае пакаленне мае два перавыданні - Pokemon FireRed і LeafGreen на Game Boy Advance і Pokemon Let's Go Pikachu і Let's Go Eevee на Switch. Апошні твор уяўляў сабой цікавае спалучэнне самых важных элементаў серыі з механікай, вядомай па смартфоне Pokemon Go.

Гаворачы аб папулярнасці покемон, цяжка не згадаць аб гэтым дадатку, якое шмат у чым дало брэнду другое жыццё і прымусіла заняцца калекцыянаваннем кішэнных істот нават людзей, якія не маюць ні адной кансолі Nintendo. Праз некалькі месяцаў пасля прэм'еры мабільная гульня Pokemon Go стала надзвычайным хітом, і нават сёння ў яе па-ранейшаму шмат прыхільнікаў. І гэта нядзіўна - ідэя лакацыйнай гульні (дзе рэальная прастора - ключавы элемент гульні) фантастычна ўпісваецца ў покемон, якія з самага пачатку шмат у чым грунтаваліся на даследаванні і ўзаемадзеянні з іншымі гульцамі. І хоць эмоцыі, звязаныя з ГА, некалькі ўлягліся, яго папулярнасць паказвае, што ў покемон усё яшчэ ёсць вялікі патэнцыял. І не толькі заснаваны на настальгіі.

25 гадоў покемон - што далей?

Якая будучыня ў серыяла? Вядома, мы можам чакаць, што GameFreak працягне ісці па пракладзенай дарожцы і прадаставіць нам наступныя часткі асноўнага цыклу і рэмейкі старых пакаленняў – мы ўжо з нецярпеннем чакаем вяртання Brilliant Diamond і Shining Pearl у Sinnoh. Да таго ж, падобна, стваральнікі пачнуць больш ахвотна эксперыментаваць Pokemon як канцэпт прапануе сапраўды шырокія магчымасці, а Pokemon Go з'явіўся з ніадкуль і перавярнуў усю серыю з ног на галаву. Мы гэта бачым нават пасля новых анонсаў: Pokemon Legends: Arceus стане першай у гісторыі брэнда action-rpg з адкрытым светам. Хто ведае, можа з часам у асноўнай серыі таксама з'явяцца новыя элементы геймплэя? Таксама будуць настальгічныя падморгванні старэйшым фанатам. Нарэшце, у 2021 годзе адбудзецца прэм'ера New Pokemon Snap – працягу гульні, якая да гэтага часу памятае часы кансолі Nintendo 64!

Жадаем покемон сто гадоў і чакаем наступных гульняў з расчырванелымі асобамі. Якія ў вас засталіся ўспаміны аб гэтым серыяле? Дайце нам ведаць аб гэтым у каментарах. Больш падобных тэкстаў можна знайсці на AvtoTachki Passions у падзеле Gram.

Крыніца фота: рэкламныя матэрыялы Nintendo / The Pokemon Company.

Дадаць каментар