Час яркіх сноў
Тэхналогіі

Час яркіх сноў

Курортны сезон у самым разгары, што ідэальна падыходзіць для зносін з сям'ёй і сябрамі. Таму мы жадаем прапанаваць вам яшчэ адну цікавую «картачную гульню», якая як нельга лепш будзе адпавядаць атмасферы свята. Гульня "Kraina Dreów", выдатна выдадзеная Rebel, перанясе ўдзельнікаў у свет мрой - хоць на гэты раз мы будзем марыць.

Картачная гульня разлічана на 4-10 чалавек і вельмі падобная на папулярную гульню "Дыксіт". У самавітай скрынцы знаходзім 110 двухбаковых картак сноў. На кожнай з іх па чатыры лозунгі (па два з кожнага боку), а самі карткі маюць прыгожыя, маляўнічыя ілюстрацыі. У камплект таксама ўваходзяць: 104 жэтона ачкоў (у форме зорак, месяцаў і аблокаў), 11 карт-зданяў (нячысцікаў, фей і чарцей), пясочны гадзіннік, павязка на вочы, ложак, падгалоўе, дошка і дакладная інструкцыя.

Гульня складаецца з раўндаў, і колькасць раўндаў залежыць ад колькасці ўдзельнікаў - столькі раўндаў, колькі гульцоў. Індывідуальныя раўнды складаюцца з двух фаз - начны і дзённай. Уначы адзін з гульцоў, т.зв. сновідзец завязвае вочы і адгадвае паролі - элементы сну. Яму дапамагаюць іншыя гульцы, якія граюць ролі добрых і дрэнных (зданяў).

Перад гульцамі, якія граюць ролю фей, стаіць задача дапамагчы адгадвальніку падабраць правільны пароль. Д'ябал наадварот - ён павінен даваць падказкі, якія заблытаюць сновидца, каб ён сам ні пра што не здагадаўся. Апошні персанаж - імп. Гэта гулец, які мае поўную свабоду ў падказках.

Сновидящий, акрамя таго, што павінен адгадаць усе паролі прыкладна за 2 хвіліны (час, каб насыпаць пяску ў пясочны гадзіннік), у канцы раўнда павінен сказаць, якія паролі ён адгадаў. Калі яго адказ ператворыцца ў цікавую гісторыю, ён атрымае дадатковыя балы.

На працягу дня ачкі размяркоўваюцца паміж асобнымі ўдзельнікамі гульні.

Гульня сканчаецца, калі ўсе гульцы згулялі ролю летуценніка. Вядома ж, перамагае ўдзельнік, які набраў найбольшую колькасць ачкоў у канцы гульні.

Акуляры налічваюцца па строгіх правілах. Феі і Летуценнікі атрымліваюць па 1 ачку за карты Сноў на жоўтым баку дошкі. Дадаткова сновідзец атрымлівае 2 балы, калі запамінае ўсе адгаданыя словы. Маленькія д'яблы - аналагічна атрымліваюць 1 ачко, але на сінім баку дошкі. З імпамі падлік ачкоў больш заблытаны, таму я рэкамендую вам прачытаць інструкцыі.

Падчас гульні трэба памятаць некалькі важных правіл:

  • у сновидца, які адгадвае паслядоўныя паролі, ёсць толькі адна спроба для кожнага з іх. Да канца раўнда ён не можа ведаць, ці адгадаў пароль;
  • Раскладзеце выкарыстаныя карты па чарках абапал дошкі. Сіні - няправільныя паролі і жоўты адгаданыя;
  • падказкі сновіцу ад іншых гульцоў павінны быць аднаскладовымі!

Рэкамендую гэтую гульню ўсім аматарам настольных гульняў. Ідэя, якасць элементаў і мноства гульнявых канцэпцый - вось толькі некаторыя з шматлікіх пераваг гэтай картачнай гульні. Ён спадабаецца ўсім, і малым, і вялікім.

"Краіна мар" чакае вас 🙂

MC

Дадаць каментар