Марыё 35 гадоў! Феномен серыі Super Mario Bros.
ваенная тэхніка

Марыё 35 гадоў! Феномен серыі Super Mario Bros.

У 2020 годзе самаму папулярнаму сантэхніку свету споўнілася 35 гадоў! Давайце разам зірнем на гэтую ўнікальную серыю відэагульняў і даведаемся, чаму Марыё дагэтуль застаецца адной з самых любімых абразоў свету поп-культуры!

13 верасня 2020 года Марыа споўнілася 35 гадоў. Менавіта ў гэты дзень у 1985 году ў японскіх крамах адбылася прэм'ера арыгінальнай гульні Super Mario Bros. Аднак сам персанаж нарадзіўся нашмат раней. Вусаты сантэхнік у культавым уборы (тады вядомым як Jumpman) упершыню з'явіўся на экранах гульнявых аўтаматаў у культавай гульні 1981 гады "Donkey Kong". Яго другое з'яўленне было ў гульні 1983 «Mario Bros», дзе ён і яго брат Луіджы адважна ваявалі ў каналізацыі супраць хваль супернікаў. Аднак менавіта Super Mario Bros паклала пачатак серыі гульняў, якія сёння кахае ўвесь мір і стала вяхой не толькі для персанажаў, але і для ўсёй Nintendo у цэлым.

У рамках святкавання 35-годдзя свайго талісмана Nintendo не бяздзейнічала. На спецыяльнай канферэнцыі Nintendo Direct было абвешчана, сярод іншага, аб выпуску трох рэтра-гульняў у пакеце Super Mario All Star, перавыданні Super Mario 3D World на Nintendo Switch або бясплатнай Super Mario 35 – каралеўскай бітве. гульня, у якой 35 гульцоў сутыкаюцца з арыгінальным «Супер Марыё». Напэўна, гэта не апошнія атракцыёны, якія Big N прыгатуе ў бліжэйшыя гады для ўсіх прыхільнікаў італьянскага сантэхніка.

35-годдзе адной з самых папулярных гульняў у свеце - добрая нагода на імгненне спыніцца і падумаць - у чым жа сіла гэтага непрыкметнага персанажа? Як Nintendo атрымоўваецца ствараць прадукты, гэтак каханыя як гульцамі, так і галіновымі крытыкамі на працягу гэтулькіх гадоў? Адкуль узяўся феномен Марыё?

Super Mario Bros - культавая класіка

З сённяшняга пункта гледжання цяжка зразумець, наколькі вялізным хітом і рэвалюцыяй у гульнявым свеце стала арыгінальная гульня Super Mario Bros для Nintendo Entertainment System. Усе гульцы ў Польшчы некалі датычыліся гэтай гульні — няхай гэта будзе з-за роднага пегаса ці пазнейшых эмулятараў — але мы ўсё роўна часта забываемся, наколькі ўплывовай была вытворчасць. У 80-х гадах на рынку відэагульняў дамінавалі гульні, прызначаныя для гульнявых аўтаматаў. Адносна простыя аркадныя гульні, якія шмат у чым былі разлічаны на тое, каб пераканаць гульца кінуць у слот яшчэ чацвяртак. Так што геймплэй быў хуткім, складаным і арыентаваным на дзеянні. Часта не хапала сюжэту або развітага апавядання - аркадныя гульні па дызайне больш былі падобныя на аркадныя атракцыёны накшталт ласт, чым на пастаноўкі, якія мы бачым сёння.

Сигэру Миямото - стваральнік Марыё - хацеў змяніць падыход і выкарыстоўваць увесь патэнцыял хатніх кансоляў. З дапамогай сваіх гульняў ён меў намер распавядаць гісторыі, залучаць гульца ў які прадстаўляецца свет. Няхай гэта будзе прабежка па Каралеўстве мухамораў або падарожжа Лінка па Хайруле ў The Legend of Zelda. Працуючы над “Super Mario Bros”, Міямота выкарыстаў самыя простыя падказкі, вядомыя з казак. Злая прынцэса выкрадзена, адважны рыцар (ці ў дадзеным выпадку сантэхнік) павінен выратаваць яе і выратаваць каралеўства. Аднак з сённяшняга пункта гледжання сюжэт можа здацца простай або падставай, гэта было апавяданне. Гулец і Марыё адпраўляюцца ў падарожжа па 8 розных мірах, моцна адрозным адзін ад аднаго, ён адпраўляецца ў вялікае падарожжа, каб нарэшце перамагчы злога дракона. З пункту гледжання рынка кансоляў якасны скачок у параўнанні са старой Atari 2600 быў гіганцкім.

Вядома, Миямото не быў першым, хто ўсвядоміў які адкрываецца патэнцыял відэагульняў, але менавіта "Super Mario Bros" зрабіла незгладжальнае ўражанне на калектыўную памяць. Таксама было важна, каб копія гульні была дададзеная на кожную прададзеную кансоль Nintendo Entertainment System. Так што не знайшлося фаната Нінтэнда, які б не ведаў прыгод вусатага сантэхніка.

Рэвалюцыя ў гульнявым свеце

Адным з наймацнейшых бакоў серыі «Вусаты сантэхнік» з'яўляецца пастаянны пошук новых рашэнняў, устанаўленне новых тэндэнцый і адаптацыя да іх. І сапраўды гэтак жа, як у спаборніцкай серыі Sega з вожыкам Сонікам была праблема з пераключэннем на 3D-гульні і было некалькі няўдач, якія ненавідзелі гульцы, Марыё ў любым выпадку выратаваўся ад падзення. Можна рызыкнуць сказаць, што ў асноўным цыкле няма ніводнай сапраўды дрэннай гульні.

Super Mario Bros. 1985 года была рэвалюцыйнай, але гэта не адзіны прыклад гульні ў серыі, якая ўнесла асвяжальныя змены ў свет гульняў. Выпушчаная ў канцы жыцця NES гульня "Super Mario Bros 3" стала гіганцкім хітом і даказала, колькі магутнасці яшчэ можна выціснуць з гэтай старой кансолі. Досыць параўнаць трэцюю частку серыі з гульнямі, якія былі выпушчаныя ў пачатку сістэмы Nintendo Entertainment, каб убачыць, якая прорва іх падзяляе. Да сённяшняга дня SMB 3 застаецца адным з самых каханых платформераў таго часу.

Аднак сапраўдная рэвалюцыя была яшчэ наперадзе Super Mario 64 на Nintendo 64 стаў першым пераходам Марыё ў трэцяе вымярэнне і адным з першых 64D-платформераў наогул. І ў той жа час атрымалася фенаменальная гульня. Super Mario 3 фактычна з нуля стварыла стандарты 64D-платформераў, якімі стваральнікі карыстаюцца дагэтуль, практычна самастойна стварыла новы жанр і даказала, што тэхналагічныя змены не перашкодзяць Nintendo ствараць прадукцыю найвысокай якасці са сваім талісманам. Нават сёння, праз гады, нягледзячы на ​​тэхналагічнае развіццё, Mario XNUMX па-ранейшаму застаецца выдатнай гульнёй, тады як шматлікія гульні таго часу састарэлі настолькі, што сёння складана правесці з імі больш за гадзіну.

Сучаснасць і настальгія

Серыя Mario, з аднаго боку, пазбягае змен, а з іншай - варта за імі. Штосьці ў гульнях з вусатым сантэхнікам засталося ранейшым — заўсёды можна чакаць перадтэкставы сюжэт, падобныя персанажы, лакацыі, якія адсылаюць да папярэдніх частак і г. д. Пры гэтым, аднак, стваральнікі не баяцца ўносіць змены на ўзроўні геймплэя. Гульні з серыі застаюцца настальгічнымі і ў той жа час знаёмымі, але кожны раз свежымі і інавацыйнымі.

Дастаткова зірнуць на апошнюю частку асноўнай серыі - "Super Mario Odyssey", якая выйшла ў 2017 годзе на Nintendo Switch. Тут ёсць тыповыя для серыяла элементы - чароўная прынцэса Баузер Пич, некалькі светаў, якія трэба наведаць, вядомыя ворагі з чароўна небяспечным Гумба на пярэднім краі. З іншага боку, стваральнікі дадалі ў гульню зусім новыя магчымасці - прыўнеслі адкрытасць свету, далі Марыё магчымасць адыграць ролю зрынутых супернікаў і здабыць іх сілу (трохі падобна на серыю Кірбі) і зрабілі акцэнт на зборы элемент. Такім чынам, Super Mario Odyssey спалучае ў сабе лепшыя рысы 3D-платформераў і калекцыянераў (на чале з Банджо Казуі), застаючыся пры гэтым свежым, захапляльным досведам, які аднолькава падабаецца як пачаткоўцам, так і ветэранам серыі.

Аднак Odyssey не зяўляецца выключэннем з гэтай серыі. Super Mario Galaxy ужо паказала, што можна перавярнуць усю канцэпцыю гэтых гульняў з ног на галаву і стварыць нешта ўнікальнае. Мы ўжо атрымалі зусім новыя спосабы барацьбы з супернікам у Super Mario Bros 2 ці Super Mario Sunshine на Nintendo Gamecube. І кожны раз змены і новы падыход шанаваліся заўзятарамі. Баланс паміж настальгіяй і сучаснасцю азначае, што Марыё дагэтуль застаецца на такім высокім месцы ў сэрцах гульцоў.

Вечныя рашэнні

Праз 35 гадоў арыгінальная гульня Super Mario Bros. вытрымала выпрабаванне часам? Ці зможа сучасны геймер знайсці свой шлях у гэтай класіцы? Абсалютна - і гэта тычыцца ўсіх гульняў серыі. Вялікая заслуга ў гэтым - вывастраны геймплэй і вялікая адданасць стваральнікаў дэталям. Прасцей кажучы - Марыё проста весела скакаць. Фізіка персанажа дае нам адчуванне кантролю над персанажам, але не поўны кантроль. Марыё не імгненна рэагуе на нашы каманды, яму патрэбны час, каб спыніцца ці ўскочыць. Дзякуючы гэтаму бегаць, скакаць паміж платформамі і перамагаць супернікаў дастаўляе велізарнае задавальненне. Ні ў якім разе мы не адчуваем, што гульня несправядлівая ці што яна спрабуе нас падмануць - калі мы прайгралі, то толькі з-за нашых уласных навыкаў.

Дызайн узроўняў у серыі Mario таксама заслугоўвае прызнання. Ён распрацаваны да аднаго пікселя мікраміраў, дзе кожная платформа і кожны вораг былі разгорнутыя па пэўным чынніку. Стваральнікі кідаюць нам выклік, навучаючы нас гульнявому працэсу і рыхтуючы нас да новых пагроз. Узроўні, распрацаваныя такім чынам, ніколі не састарэюць, незалежна ад тэхналагічнай рэвалюцыі.

І, нарэшце, музыка! Хто з нас не памятае галоўную тэму з Super Mario Bros або знакамітае "туруруруру", калі мы прызямляемся ў цёмных скляпах. Кожная частка серыі захапляе сваім гучаннем - гук збіранай манеты або пройгрыш ужо стаў сам па сабе знакавым. Сума такіх вытанчаных элементаў павінна прывесці да фантастычнай гульні.

Nintendo разумее, што арыгінальная Super Mario Bros. па-ранейшаму застаецца ўнікальнай прадукцыяй, таму не баіцца гуляць са сваім любімым стварэннем. Мы толькі што атрымалі Марыё ў версіі Battle Royale, а некалькі гадоў таму была запушчана міні-серыя Super Mario Maker, дзе гульцы могуць ствараць свае ўласныя 1985D-узроўні і дзяліцца імі з іншымі фанатамі. Арыгінал XNUMX года да гэтага часу жывы і здаровы. 

Зорка Марыё ззяе

Не будзем забываць, што Марыё – гэта значна больш, чым проста серыя платформераў – ён галоўны талісман адной з найбуйных кампаній індустрыі відэагульняў, легендарны герой, вакол якога Nintendo стварыла цэлую масу новых брэндаў і спін-офаў. . Ад такіх кур'ёзаў, як Mario Golf ці Mario Tennis, праз Paper Mario ці Mario Party да Mario Kart. Апошняя назва, у прыватнасці, заслугоўвае павагі - сама па сабе яна стварыла новы жанр картачных аркадных гонак, а наступныя часткі гэтых гонак маюць у сабе гіганцкую фан-базу. Вядома ж, ёсць і ўсе гаджэты, звязаныя з Каралеўствам мухамораў - ад адзення і галаўных убораў, свяцілень і фігурак да набораў LEGO Super Mario!

Праз 35 гадоў зорка Марыё ззяе ярчэй, чым калі-небудзь. Новыя рэлізы на Switch – гэта толькі пачатак наступнага раздзела ў гісторыі гэтага брэнда. Я глыбока перакананы, што ў бліжэйшыя гады мы яшчэ не раз пачуем аб самым вядомым сантэхніцы свету.

Вы можаце знайсці гульні і гаджэты на . Хочаце даведацца больш пра любімыя пастаноўкі? Зазірніце ў раздзел Я граю на AvtoTachki Passions!

Дадаць каментар