Татальна таталітарны… Бехолдэр
Тэхналогіі

Татальна таталітарны… Бехолдэр

Аўтары гульні "Beholder" натхняліся раманам Джорджа Оруэла "1984". У гульні мы трапляем у таталітарны сьвет, дзе кожны наш крок кантралюецца Вялікім Братам. Мы гуляем ролю кіраўніка будынкам па імені Карл, якому даручана кантраляваць і нават назіраць за жыхарамі. Так што персанаж наўпрост з Оруэла…

Мы пачынаем гульню, перамяшчаючыся ў будынак, за кіраванне якім нам трэба будзе адказваць. Мы жывем у ім са сваёй сям'ёй, г.зн. з жонкай Ганнай і двума дзецьмі - шасцігадовай Мартай і XNUMX-гадовым Патрыкам. Кватэра несамавітая, нават змрочная, як і ўся прыбытковая хата, да таго ж знаходзіцца ў склепе.

Пачатак здаецца даволі простым. Нам неабходна сабраць інфармацыю аб арандатарах, у т.л. шляхам таемнай усталёўкі камер у нечай кватэры ці пранікненні ў кватэры - зразумела, пры адсутнасці жыхароў. Пасля выканання пастаўленых задач мы абавязаны падрыхтаваць справаздачу ці патэлефанаваць у міністэрства. І, як гэта бывае ў таталітарным свеце, гэтыя даклады прыводзяць, сярод іншага, да прыезду паліцыі на кватэру чалавека, на якога мы адправілі заяву раней…

Чым глыбей мы апускаемся ў гульню, тым складаней яна падаецца. І з самага пачатку ў нас у патыліцы ёсць усведамленне таго, што калі мы "патрываеце няўдачу", уся наша сям'я загіне. Як гэта здарылася з яго папярэднікамі на гэтай пасадзе.

Ці наўрад хтосьці мае характар ​​інфарматара, а наш працадаўца чакае ад нас гэтага і плаціць нам за гэта. Таму хутка ўзнікаюць маральныя дылемы, і выконваць паўсядзённыя абавязкі можа аказацца ўсё цяжэй. На мой погляд, гэта гульня для людзей, не схільных да дэпрэсіі, таму што, шчыра кажучы, мне яна крыху ўдалася. Хвароба дачкі, сын, які хоча вучыцца, каб не працаваць шахцёрам, і выбар чаго важней: здароўе дзіцяці ці шчасце сына… таму што няма грошай на тое і іншае - гэтыя гэта толькі некаторыя з многіх праблем, з якімі даводзіцца сутыкацца галоўнаму герою, у якім мы гуляем. Наш Карл нагадвае агента СБ часоў камунізму, а нецярпімасць да непадпарадкавання ўладам, за якое можна было патрапіць у турму ці нават памерці, - гэта рэаліі, узятыя наўпрост з тых ганебных часоў.

У пачатку гульні я стараўся падпарадкоўвацца ўсім загадам начальства, але чым больш дабра я адчуваў ад жыхароў, тым больш складаную ролю мне даводзілася гуляць. Я не мог адмовіцца дапамагчы суседцы, якая падарыла мне шмат дарагіх падручнікаў для сына. Каб атрымаць грошы на лячэнне дачкі, я гандляваў кансервамі, што не падабалася майму начальству. Мяне арыштавалі за непадпарадкаванне, і ў рэшце рэшт мая сям'я фактычна паплацілася за гэта сваімі жыццямі. Ух, але, на шчасце, гэта ўсяго толькі віртуальны свет, і я заўсёды магу пачаць усё спачатку.

Гэтая цікавая, можа быць, крыху супярэчлівая гульня атрымала вялікае прызнанне ва ўсім свеце. Цікавая, змрочная графіка, выдатная музыка і цікавы сюжэт напэўна нам таксама прыйдуцца даспадобы. Гэта таксама можна разглядаць як урок гісторыі, дзякуючы якому нам будзе лягчэй зразумець дылемы, з якімі сутыкаліся нашыя бацькі, жывучы пры камунізме.

Польская версія гульні была прадстаўлена на нашым рынку кампаніяй Techland - зараз яна даступная на прылаўках крам. Думаю, да яго варта дацягнуцца хаця б для таго, каб прасякнуцца атмасферай даўніны.

Дадаць каментар