Курс 3D дызайну ў 360. Цыліндры - урок 2
Тэхналогіі

Курс 3D дызайну ў 360. Цыліндры - урок 2

У першай частцы курса 3D-праграмавання ў Autodesk Fusion 360 мы пазнаёміліся з опцыямі, якія дазваляюць ствараць найпростыя формы. Мы апрабавалі спосабы дадання да іх новых элементаў і праробліванні адтулін. У другой частцы курса мы пашырым атрыманыя навыкі да стварэння верцяцца целаў. Выкарыстоўваючы гэтыя веды, мы створым карысныя злучальнікі, напрыклад, для пластыкавых труб, часта выкарыстоўваных у майстэрнях (1).

1. Прыклады стандартных злучальнікаў для водаправодных сетак.

Пластыкавыя трубкі часта выкарыстоўваюцца ў хатніх майстэрнях дзякуючы шырокай даступнасці і даступным кошце. Ва ўсім свеце ствараюцца розныя трубныя канструкцыі рознага дыяметра - ад саломінак для піцця, скразных труб для вадаправода і электраўстановак, да каналізацыйных сістэм. Нават з дапамогай злучальнікаў і адводаў для вадаправода, даступных у крамах для рукадзелля, шмат што можна зрабіць (2, 3).

2. Некалькі мадэляў канектараў, вырабленых для аматараў DIY.

3. З іх можна рабіць сапраўды незвычайныя канструкцыі!

Магчымасці сапраўды велізарныя, а доступ да адмысловага тыпу раздымаў яшчэ больш іх памнажае. У англа-саксонскіх краінах на рынку ёсць раздымы, спецыяльна прызначаныя для - але купля іх за мяжой сур'ёзна падрывае эканамічны сэнс усяго праекта ... Нічога! Бо вы лёгка спраектуеце і надрукуеце ў сябе дома нават тую фурнітуру, якую нельга купіць у Амерыцы! Пасля апошняга ўрока нашага курса гэта не павінна быць праблемай.

4. На практыку гэта, верагодна, будуць больш практычныя мадэлі.

У пачатку нешта простае раздым пад назвай муфта

Гэта самы просты з крапежных элементаў. Як і ў папярэднім уроку - рэкамендую пачаць са стварэння эскіза на адной з плоскасцяў, накрэсліўшы акружнасць з цэнтрам у цэнтры сістэмы каардынат. Дыяметр яго канцоў павінен адпавядаць памеру ўнутранага дыяметра труб, якія мы плануем злучаць (у апісваным выпадку гэта будуць электрычныя трубы дыяметрам 26,60 мм – больш тонкія, таннейшыя, чым водаправодныя, але вельмі бедныя фурнітура падыходзіць для энтузіястаў DIY).

5-6. Замена нават асноўных раздымаў сістэмы на свае - унутраныя - дазволіць зрабіць злучэнні больш эстэтычнымі, дасць магчымасць больш якаснага мантажу любых кажухоў або абліцоўвання - а таксама атрымаецца нашмат танней!

Выкарыстоўваючы ўжо вядомы з папярэдняга ўрока варыянт, круг намаляваць уверх. У дапаможным акне знаходзім параметр і змяняем яго наладу на Сіметрычны. Вы павінны ўнесці гэтую змену, перш чым зможаце зафіксаваць функцыю выдушвання цвёрдага цела. Дзякуючы гэтаму спраектаваны раз'ём будзе мець цэнтр на плоскасці эскіза (7). Гэта спатрэбіцца на наступным кроку.

Цяпер мы ствараем другі эскіз у той жа плоскасці, што і папярэдні малюнак. Першы скетч будзе аўтаматычна скрыты - яго адлюстраванне можна зноў уключыць, знайшоўшы ўкладку ў дрэве з левага боку. Пасля пашырэння з'явіцца спіс усіх скетчаў у праекце - пстрыкніце лямпачку побач з назвай скетча, і абраны скетч зноў стане бачным.

Наступны круг таксама павінен мець цэнтр у цэнтры сістэмы каардынат. На гэты раз яго дыяметр будзе 28,10 мм (гэта адпавядае знешняму дыяметру труб). У дапаможным акне змяніць рэжым стварэння цвёрдага цела з выразання на даданне (функцыя - апошні параметр у акне). Паўтараем аперацыю як з папярэднім кругам, але на гэты раз значэнне выцягвання не абавязкова павінна быць вялікім (дастаткова ўсяго некалькі міліметраў).

8. Простае кіраванне - вядома з папярэдняга выпуску курсу.

9. Гатовая і отрендеренная муфта.

Канектар быў бы гатовы, але варта паменшыць колькасць пластыка, неабходнага для яго друку - гэта адназначна эканамічней і экалагічней! Так што выдзёўбваем сярэдзіну канектара - сценкі ў некалькі мм дастаткова для муфты. Гэта можна зрабіць гэтак жа, як і з адтулінай для кольца для ключоў з папярэдняй часткі курса.

Прыступаючы да накіда круга, мы малюем круг на адным канцы злучальніка і праразаем яго праз усю мадэль. Адразу лепш (9)! Пры праектаванні мадэляў для друку таксама варта ўлічваць дакладнасць друкаркі і ўлічваць яе ў габарытах праекту. Гэта, аднак, залежыць ад выкарыстоўванага абсталявання, таму няма адзінага правіла, якое будзе працаваць ва ўсіх выпадках.

Час для чагосьці больш складанага - калена 90 °.o

Праектаванне гэтага элемента мы пачнем з эскіза на любой плоскасці. У гэтым выпадку таксама варта пачынаць з цэнтру сістэмы каардынат. Мы пачнем з малявання дзвюх роўных ліній, перпендыкулярных адна адной. У гэтым дапаможа сетка на фоне ліста, да якой "прыліпаюць" намаляваныя лініі.

10. Ствараем шлях для локця.

Захоўваць лініі нават кожны раз можа быць балюча, асабліва калі іх больш. На дапамогу прыходзіць дапаможнае акно, прылепленае да правай часткі экрана (па змаўчанні яно можа быць згорнута). Пасля яго раскрыцця (з дапамогай дзвюх стрэлак над тэкстам) з'яўляюцца два спісы: .

11. Дадаем класічны профіль.

Выбраўшы абедзве намаляваныя лініі, мы шукаем варыянты "Роўна" ў другім спісе. Пасля націску вы можаце ўсталяваць суадносіны паміж даўжынямі ліній. На малюнку побач з лініяй з'явіцца знак "=". Засталося закругліць накід, каб ён нагадваў локаць. Мы будзем выкарыстоўваць параметры з выпадальнага спісу ўкладкі. Пасля выбару гэтай опцыі пстрыкніце кропку злучэння намаляваных ліній, увядзіце значэнне радыусу і пацвердзіце выбар, націснуўшы Enter. Так адбываецца так званая дарожка.

12. Адрэжце так, каб злучальнік увайшоў унутр трубкі.

Цяпер вам спатрэбіцца профіль локця. Закрываем бягучы скетч, націснуўшы на опцыю з апошняй укладкі (). Зноў ствараем новы эскіз - выбар плоскасці тут мае вырашальнае значэнне. Гэта павінна быць плоскасць, перпендыкулярная той, на якой быў папярэдні накід. Малюем акружнасць (дыяметрам 28,10 мм), як і папярэднія (з цэнтрам у цэнтры сістэмы каардынат), і адначасова ў пачатку накрэсленага раней шляху. Намаляваўшы круг, закрываем эскіз.

13. Такое калена сапраўды магло б злучаць трубы - але навошта столькі пластыка?

Абярыце варыянт з які расчыняецца спісу ўкладкі. Адкрыецца дапаможнае акно, у якім мы павінны абраць профіль і шлях. Калі эскізы знікнуць з працоўнай вобласці, іх можна будзе абраць з дрэва ў левай частцы ўкладкі.

У дапаможным акне выдзелена опцыя побач з надпісам - значыць выбіраем профіль, г.зн. другі эскіз. Затым націсніце кнопку "Выбраць" ніжэй і абярыце шлях, г.зн. першы эскіз. Пацвярджэнне аперацыі стварае калена. Зразумела, дыяметр профіля можа быць любым – у выпадку з каленам, створаным для мэт дадзенага артыкула, гэта 28,10 мм (гэта вонкавы дыяметр трубы).

14. Працягваем тэму - бо варта памятаць і аб экалогіі, і аб эканоміцы!

Мы жадаем, каб муфта ўваходзіла ўнутр трубы (12), таму яе дыяметр павінен быць такім жа, як дыяметр унутранай трубы (у дадзеным выпадку 26,60 мм). Мы можам дабіцца такога эфекту, абрэзаўшы ножкі па локаць. На канцах калена малюем круг дыяметрам 26,60 мм, а другі круг - ужо дыяметрам больш вонкавага дыяметра труб. Ствараем выкрайку, якая абрэжа канектар да які адпавядае дыяметра, пакінуўшы загнуты фрагмент калена з вонкавым дыяметрам трубы.

Паўтараем гэтую працэдуру на іншай назе локця. Як і ў выпадку з першым раздымам, зараз мы паменшым локаць. Проста выкарыстоўвайце параметры на ўкладцы. Пасля выбару гэтай опцыі абярыце тарцы, якія павінны быць полымі, і пазначце шырыню вырабленага вобада. Якая абмяркоўваецца функцыя выдаляе адну грань і стварае з нашай мадэлі «абалонку».

Зроблены?

Вуаля! Локаць гатовы (15)!

15. Візуалізацыя гатовага локця.

Добра, мы зразумелі! І што далей?

Бягучы ўрок, прадстаўляючы прынцыпы стварэння простых, у той жа час адкрывае магчымасць рэалізацыі такіх праектаў. «Вытворчасць» больш складаных зашпілек гэтак жа проста, як апісана вышэй (18). Ён заснаваны на змене кутоў паміж лініямі шляху ці прыклейванні іншага калена. Аперацыю выдушвання цэнтра выконваем у самым канцы канструкцыі. Прыкладам з'яўляюцца шасцігранныя злучальнікі (ці шасцігранныя ключы), і мы атрымліваем яго, змяняючы форму профіля.

16. Дзякуючы функцый, якія вы толькі што вывучылі, вы маглі б таксама стварыць, напрыклад, шасцігранны ключ…

Мы маем гатовыя мадэлі, і мы можам захаваць іх у файл з эквівалентным фарматам (.stl). Захаваную такім чынам мадэль можна адкрыць у спецыяльнай праграме, якая падрыхтуе файл да друку. Адна з самых папулярных і бясплатных праграм гэтага тыпу – версія на польскай мове.

17.… ці іншы раз'ём, які вам патрэбен – працэдуры амаль такія ж!

18. Прыклад канектара, створанага з дапамогай аперацый бягучага ўрока.

Пасля ўстаноўкі ён запытае ў нас праграму. У яго вельмі зразумелы інтэрфейс і нават чалавек, упершыню які запускае праграму, без працы зладзіцца з падрыхтоўкай мадэлі да друку. Адкрываем файл з мадэллю (Файл → Адкрыць файл), у правай панэлі задаём матэрыял, з якога будзем друкаваць, вызначаем дакладнасць і задаем дадатковыя опцыі якія паляпшаюць якасць друку – усе яны становяцца дадаткова апісаны пасля навядзення на кнопку надпіс.

19. Невялікае прэв'ю тэмы наступнага ўрока.

Ведаючы, як праектаваць і друкаваць створаныя мадэлі, застаецца толькі праверыць атрыманыя веды. Несумненна, ён будзе карысны на наступных уроках - поўны набор тэм для ўсяго курса прадстаўлены ў табліцы ніжэй.

План курса 3 360D Дызайн

• Урок 1. Перацягванне цвёрдых цел (звязкі ключоў)

• Урок 2: Цвёрдыя целы (трубныя злучальнікі)

• Урок 3: Сферычныя целы (падшыпнікі)

• Урок 4: Складаныя цвёрдыя целы (канструктыўныя элементы робатаў)

• Урок 5: Простыя механізмы адразу! (кутнія перадачы).

• Урок 6: Прататыпы мадэляў (мадэль будаўнічага крана)

Глядзі таксама:

Дадаць каментар